緑小鬼の精鋭狙撃兵 《ゴブリン・スパイダーアーチャー》 CR:{{enemy.getCr()}}
[{{ tag }}][ゴブリン] 識別難易度:{{enemy.getIdentificationDifficulty()}}
▼能力値
【STR】{{enemy.getStr()}}  【DEX】{{enemy.getDex()}}  【POW】{{enemy.getPow()}}  【INT】{{enemy.getInt()}}
【回避】{{enemy.getAvoid()}}  【抵抗】{{enemy.getResist()}} 
【物理防御力】{{Math.floor(enemy.getPhysicalDefense() * 0.75)}}  【魔法防御力】{{Math.floor(enemy.getMagicDefense() * 1.15)}}
【最大HP】{{getHitPoint()}}  【ヘイト倍率】{{enemy.getHate()}}  【行動力】{{enemy.getAction() + 1}}  【移動力】{{enemy.getMove()}}
▼特技
《バードスナイプ》_[射撃攻撃]_メジャー_対決({{enemy.getBasicAttackRole()}}/回避)_単体_3Sq_対象に[{{enemy.getBasicAttackDamage(0.85)}}]の物理ダメージを与える。〔対象:飛行〕対象の[飛行]状態を解除し、ダメージロールに+{{enemy.getB2()}}する。対象は【因果力】1点を支払うことであたかも[飛行]状態ではないかのようにこの効果を無視できる。
《アンカーショット》_ダメージ適用直後_シーン1回_このエネミーがダメージを与えた直後に使用する。ダメージを与えたキャラクターを対象として2Sqまで[即時移動(強制)]してもよい。
《ゴブリンレイジ》_ダメージ適用直後_このエネミーが[精神]ダメージを受けた時に使用する。このエネミーは即座に《バードスナイプ》を使用してもよい。この時、ダメージロールに+{{enemy.getAggression(0.75)}}を得る。
▼ドロップ品
1~4:換金アイテム({{Math.floor(enemy.getGold() * 0.75)}}G相当)
5~6:換金アイテム({{Math.floor(enemy.getGold() * 1.25)}}G相当)
▼解説
〈緑小鬼〉の中でも遠距離射撃攻撃を得意とする狙撃兵。精鋭の証である紋章入りの革鎧に身を包み、機械式のアンカー装置を備えた巨大なロングボウを操る。取り回しが難しそうな弓ではあるが、彼らはそれをつかって空を飛ぶ鳥を射落とすほどの熟練射手である。個人個人が恐るべき精鋭弓兵だが、その真髄は待ち伏せや十字砲火などの連携しての遠距離戦闘だ。アンカー装置は犠牲者を縫い止めたり引き寄せる能力があり、行動の自由を奪われた犠牲者はハリネズミになって息絶えると言われる。